標題: 裝甲問題 [打印本頁]
作者:
小軒 時間: 2009-10-19 07:45 標題: 裝甲問題
Beam 塗層
物理裝甲
裝甲層
有什麼對應分別?
只見裝甲層愈高相對防護愈高.
Beam 塗層跟物理裝甲倒頭來好像變得無用武之地[默]
作者:
星月流恨 時間: 2009-10-19 12:58
裝甲層 - 格鬥系攻擊防禦
物理裝甲 - 實彈系射擊防禦(如豆砲,火箭炮等等)
光束裝甲 - 光束系射擊防禦(不多說了)
玩了一會所了解的,就是這些
詳細交給其他人(思
[ 本帖最後由 星月流恨 於 2009-10-19 12:59 編輯 ]
作者:
chinlap 時間: 2009-10-19 12:59
原帖由 星月流恨 於 2009-10-19 12:58 發表
裝甲層 - 格鬥系攻擊
物理裝甲 - 實彈射擊系(如豆砲,火箭炮等等)
光束裝甲 - 光束射擊系(不多說了)
錯了
沒有這樣簡單(攤手)
作者:
小軒 時間: 2009-10-19 13:34
原帖由 chinlap 於 2009-10-19 12:59 發表
錯了
沒有這樣簡單(攤手)
裝甲值該會對物理 / Beam 有加乘, 對吧
作者:
星月流恨 時間: 2009-10-19 13:37 標題: 回復 #3 chinlap 的帖子
那麼詳細希望~(思
作者:
chinlap 時間: 2009-10-19 13:42
原帖由 星月流恨 於 2009-10-19 13:37 發表
那麼詳細希望~(思
問我也沒有用,我詳不了(茶)
作者:
星月流恨 時間: 2009-10-19 13:44
不詳就關鍵字...載點....(暴拖
作者:
chinlap 時間: 2009-10-19 13:56
原帖由 星月流恨 於 2009-10-19 13:44 發表
不詳就關鍵字...載點....(暴拖
0鋼 VS 紅骨
射 17 12
格 19 18
近防 10 7
魔防(?) 6 6
0鋼格紅骨=13
0鋼射紅骨=11
紅骨格0鋼=8
紅骨射0鋼=7
自己計(攤手)
作者:
星月流恨 時間: 2009-10-19 14:43
我承認我完全找不到載點...(暴拖)
事實就是不會計算(化成光)
作者:
小軒 時間: 2009-10-19 16:27
原帖由 星月流恨 於 2009-10-19 14:43 發表
我承認我完全找不到載點...(暴拖)
事實就是不會計算(化成光)
化光X2
作者:
Zerco 時間: 2009-10-19 20:03
裝甲係基本防禦力
BEAM/物理=射擊防禦力
格鬥攻擊力:攻擊力 X 裝甲值影響數
射擊攻擊力:攻擊力 X 裝甲值影響數X BEAM/物理值影響數
好難講 要自己摸索
作者:
竹本風鳴 時間: 2009-10-19 20:09
原帖由 chinlap 於 2009-10-19 01:56 PM 發表
0鋼 VS 紅骨
射 17 12
格 19 18
近防 10 7
魔防(?) 6 6
0鋼格紅骨=13
0鋼射紅骨=11
紅骨格0鋼=8
紅骨射0鋼=7
自己計(攤手)
計算完成,確定完畢=w=
作者:
小軒 時間: 2009-10-19 20:17
原帖由 竹本風鳴 於 2009-10-19 20:09 發表
計算完成,確定完畢=w=
公式請公開
作者:
仁一個 時間: 2009-10-19 20:47
≡ ゚Å゚)計完還不交出來
⊂彡☆))Д′) 計算完成,確...
(゚Å゚ ≡我秒秒鐘幾十萬上落,快點交出來
(`Д((☆ミつ
≡ ゚Å゚)之前還被人投訴只顧玩SMP
⊂彡☆))Д′)
(゚Å゚ ≡老老實實交出來就什麼事都沒有了
(`Д((☆ミつ
(#)Д(#)....?
≡ ゚Å゚) (゚Å゚ ≡
⊂彡☆))Д((☆ミつ
歡迎光臨 機動同盟 Gundam HK (http://gundamhk.com/) |
Powered by Discuz! 5.0.0 |