標題: 經常出現不公平情況 [打印本頁]
作者:
Justice 時間: 2009-12-5 23:01 標題: 經常出現不公平情況
1,龜速機體竟然可以超越音速機體,仲要係好多時都係爆EN個陣(敵方)(難度是TRANS-AM !!!)
2,有時d機係咁射擊/格鬥,十年後先轉。
3,I-力場一係10年都唔用一次(味方),一係就係咁用(敵方)。
以為嬴緊,但係因以上既原因都搞到輸左(又無奈又火滾,走場又勁蝕)
[ 本帖最後由 Justice 於 2009-12-5 23:03 編輯 ]
作者:
fing頭小吉 時間: 2009-12-5 23:23
原帖由 Justice 於 2009/12/5 11:01 PM 發表
1,龜速機體竟然可以超越音速機體,仲要係好多時都係爆EN個陣(敵方)(難度是TRANS-AM !!!)
2,有時d機係咁射擊/格鬥,十年後先轉。
3,I-力場一係10年都唔用一次(味方),一係就係咁用(敵方)。
以為嬴緊,但係因 ...
此遊戲看玩家的幸運元素
作者:
76867300 時間: 2009-12-5 23:56
原帖由 Justice 於 2009-12-5 11:01 PM 發表
1,龜速機體竟然可以超越音速機體,仲要係好多時都係爆EN個陣(敵方)(難度是TRANS-AM !!!)
2,有時d機係咁射擊/格鬥,十年後先轉。
3,I-力場一係10年都唔用一次(味方),一係就係咁用(敵方)。
以為嬴緊,但係因 ...
1.你唔好彩
2.要射擊卅格鬥就買駕駛員啦
3.你唔好彩
作者:
Tiger 時間: 2009-12-6 00:09
1.對於相剋陣形,唔會影響得大
2.考慮下駕駛員既作用
3.你諗下佢射你幾多次你射佢幾多次,I力場唔係計機率
作者:
76867300 時間: 2009-12-6 00:24
原帖由 Tiger 於 2009-12-6 12:09 AM 發表
1.對於相剋陣形,唔會影響得大
2.考慮下駕駛員既作用
3.你諗下佢射你幾多次你射佢幾多次,I力場唔係計機率
有I力場嘅機體用格鬥卅實彈打就無問題
作者:
星月流恨 時間: 2009-12-6 00:50
運氣是實力一種(拖
作者:
kingchi 時間: 2009-12-6 12:44
同意樓上的說法
作者:
kingchi 時間: 2009-12-6 13:34
是bo,justice你之前是唔是話要拉古= =
我有爆經巴古,比你要唔要
作者:
anxty 時間: 2009-12-6 16:30 標題: 回復 #4 Tiger 的帖子
射擊重視果位呢~以我經驗係100%射...而格鬥果位大約係....75%到~(P.S:係我個人睇法)
作者:
louislee2815 時間: 2009-12-6 18:01
原帖由 Justice 於 2009-12-5 23:01 發表
1,龜速機體竟然可以超越音速機體,仲要係好多時都係爆EN個陣(敵方)(難度是TRANS-AM !!!)
2,有時d機係咁射擊/格鬥,十年後先轉。
3,I-力場一係10年都唔用一次(味方),一係就係咁用(敵方)。
以為嬴緊,但係因 ...
你幾時見過公平姐...下?
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