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標題: 求WZC玩法 [打印本頁]

作者: anxty    時間: 2010-1-7 19:28     標題: 求WZC玩法

佢個跳有咩用??可唔可以做到用翼當盾??有咩連技好用?
作者: jason1995111    時間: 2010-1-7 20:04

佢個跳可以for 走佬用
打boss都有得淆=.=
仲有佢有大把連
好易用-.-
作者: 仁一個    時間: 2010-1-7 20:22

飛翔
全遊戲數一數二霸道的回避系技能
有垂直跳不用說
而且也有盾牌判定
上升速度也快
亦可作移動手段

Assist
有最高等級的追蹤效果,因為拘束時間長所以用作救機也沒問題
放Assist那一刻的旋轉跟飛翔一樣有盾牌判定

MCS
強槍口補正,彈速快,完全是StrikeFreedom的上位版本

CS
Max級爆風異常巨大而且付加鋼體,起手也很快,但Level 1效用比較小

N格
最後一段有特殊判定,擊中後ND傷害會持續
所以混戰時N格第三段確定命中後馬上ND轉lock是俺的常用技倆

橫格
快,好像幾好撞,但威力較低

後格
極高CUT耐性,不過突進距離太短
第二段受身不可,第三段DOWN值低
由於可以從N/橫格CANCEL所以是很常用的格鬥

特格
起手慢,不過判定強,也可以打消部份從正面而來的射擊
第一段長時間拘束,可以ND再接任何攻擊包括CS(Level 2以上時自爆注意)
但要記得別亂用這招,可以打消射擊的光劍部份實在太小
所以使用時請記得留意對面有沒有lock著自己

BD格
可取之處也許只有收招快?
基本上封印安定

SUB
由於MAIN彈數少,所以SUB的性能有彌補MAIN的作用
NSUB是W0SUB的加強版,連射力和密度都有提升
配合方向鍵使用雖然命中率低,不過在高空使用有奇襲之用(像轟炸機一樣)

MAIN
起手有點慢,不過誘導性和彈速都很出色
射角極廣,背後15度角也沒問題
配合WZC本來的極長索敵距離,是十分優秀的武器

===========以上是我流武裝解說=============
連技?
這種東西不重要啦
因為WZC不是一台連技用的機體
硬要連的話

NN(橫N)→後N>MAIN
攻擊力244,快、狠、CUT耐性亦優秀

NNN→後NN>後
省彈數,好像很華麗(拖),事實上只要連到後格,CUT耐性就很好
=====================
總結 :
完完全全的混戰用機體
犧牲攻擊力換取極強的生存能力
沒有什麼缺點的高機動型萬能機體(雖然是萬能型但COMBO傷害比一般萬能型還要高)
BOOST長,索敵遠(只有少數射擊機能超越這台),可以打游擊可以打肉搏
這樣優秀的機體去哪裡找啊啊啊

話說,機體後方的翼好像可以擋掉某些射擊?(不確定)
作者: 小軒    時間: 2010-1-8 08:44



QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2010-1-7 20:22 發表
飛翔
全遊戲數一數二霸道的回避系技能
有垂直跳不用說
而且也有盾牌判定
上升速度也快
亦可作移動手段

Assist
有最高等級的追蹤效果,因為拘束時間長所以用作救機也沒問題
放Assist那一刻的旋轉跟飛翔 ...

我而家練利包子
幾好用
作者: anxty    時間: 2010-1-8 12:26     標題: 回復 #4 小軒 的帖子

最衰就係tran-am得一次...




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