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標題: 強烈要求改善武打大會計分方法 [打印本頁]

作者: kingchi    時間: 2010-1-27 19:35     標題: 強烈要求改善武打大會計分方法

最近武打大會玩多了,經常遇到進來又不戰鬥,只是不停浪費大家30秒的人,

要求不打架者不能獲得cost或是一定回合內不攻擊人即當棄權!

或者可以改為每打倒多少敵人就有多少cost,

正所謂多勞多得,要不是,誰是勝利者?誰龜誰就是勝利者,這有什麼好玩???

完全是計分方法支持了那些"只會龜最後汁雞"的人

[ 本帖最後由 kingchi 於 2010-1-27 19:55 編輯 ]
作者: jamzjam    時間: 2010-1-27 19:38

支持支持 :1276
作者: 十代.D.綱    時間: 2010-1-27 19:52     標題: 回復 #1 kingchi 的帖子

絕對支持,d人又吾係打,係到曬我地d時間
作者: exp    時間: 2010-1-27 19:54

支持,浪費大家30秒
作者: ncga28657    時間: 2010-1-27 19:57

岩岩先遇到,昨晚又遇到只拉唔打人,真係好嬲氣,唔想打可以離開,何必阻大家時間,如果不滿可以提出,請不要拉打,高等級都有只拉唔打人情況發生
希望大家唔好再只拉唔打人
作者: hyllus_beetle    時間: 2010-1-27 20:30

100%支持 昨天才遇到這樣的人
作者: 星月流恨    時間: 2010-1-27 21:19

會否對某些新手不公平呢~
照你今早的那句
他們只是想玩一下而已~
然後彈出個30級的~B戰組的
你認為新手如何打得羸他的機呢
除左5台機一起去
但5台機若果對著1台destroy一樣被別人滅隊
會否因為這樣而對新手做成不公平呢~~~

我按著肚子~深深思考著這個問題
作者: kingchi    時間: 2010-1-27 22:37

我冇反對新手玩,佢地打唔到可以按結束回合,唔洗大家等30秒,
我試過左ncga玩,2個進來的,完全唔做任何操作,每一回合大家就等30x2=60秒...
作者: 星月流恨    時間: 2010-1-27 22:41

我意思係 若果以打爆幾多台機黎影響收益,會否因為怕比老手突入而無應有既收益~?
作者: kingchi    時間: 2010-1-27 23:00     標題: 回復 #10 星月流恨 的帖子

或許加個 房主自訂的lv進入限制?
作者: 星月流恨    時間: 2010-1-27 23:02

事實可以如此
不過人的心裡很奇怪
一設定進入等級,有時候有些人會不進入
作者: kingchi    時間: 2010-1-27 23:30     標題: 回復 #12 星月流恨 的帖子

咁又是既,你說得對,"擊敗多少部"來計算也不合理,
一部M/L對新手的確很難打敗

(不過我地由始至終只是想說: 唔希望d人入來完全唔做操作/全軍退到角落發呆,好像掛機一樣
這才是本文原主題- -)

[ 本帖最後由 kingchi 於 2010-1-27 23:32 編輯 ]
作者: 星月流恨    時間: 2010-1-27 23:34

而且人類很奇怪的~只要遇到比自己高級就會害怕
再看到一些自己未曾看到的機體就會更害怕
害怕起來就喜歡逃跑/不戰
所以他們不打也是情有可原~~~
雖然是這樣~但戰場始終是始終~
跟對方說德亦要好好選擇時間
就算再逃避,始終的要面對
我寧可要一些戰死不逃避好過一些只會逃避不戰鬥的家伙
作者: kingchi    時間: 2010-1-27 23:57     標題: 回復 #14 星月流恨 的帖子

同意同意...想想下如果我見到亂入者可能我都會怕怕
作者: ncga28657    時間: 2010-1-27 23:59     標題: 回復 #15 kingchi 的帖子

我見到亂入者會好想同佢打一場 @@
作者: 神樣之人    時間: 2010-1-28 12:54

加個能夠踢人的設定吧(茶




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