標題:
脈衝F(ps on)的致命格鬥問題
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作者:
SunnyMakty95
時間:
2010-3-28 10:56
標題:
脈衝F(ps on)的致命格鬥問題
我試過幾次用炮突打脈衝F(ps on)
佢出平常格鬥嘅時後-10
佢出致命格鬥(會變型)衝埋黎炮突-23
脈衝F的致命格鬥是否有小量攻擊力上升的效果(?)
作者:
突擊自由高達!
時間:
2010-3-28 10:57
標題:
回復 #1 SunnyMakty95 的帖子
係ps.on ge爆格係平格x2+少少
作者:
SunnyMakty95
時間:
2010-3-28 10:58
標題:
回復 #2 突擊自由高達! 的帖子
原來係咁,thx~
作者:
仁一個
時間:
2010-3-28 10:59
格鬥攻擊力三倍(沒弄錯的話)
但命中率實在..
作者:
突擊自由高達!
時間:
2010-3-28 11:00
標題:
回復 #4 仁一個 的帖子
又多個bug啦
作者:
SunnyMakty95
時間:
2010-3-28 11:10
標題:
回復 #4 仁一個 的帖子
你肯定是三倍?-0-
我之前打係X2+少少
如果三倍就好屈(配格+40%的話)...
作者:
kimwong3252000
時間:
2010-3-28 11:16
標題:
回復 #6 SunnyMakty95 的帖子
試下打DESTROY, 係4倍(4---->16)
作者:
kimwong3252000
時間:
2010-3-28 11:26
其實係跟據人地裝甲而決定攻擊加乘.
作者:
仁一個
時間:
2010-3-28 11:29
俺是指計算上格鬥能力三倍...
但連裝甲層一併算上來當然不會有一樣的結果...
作者:
SunnyMakty95
時間:
2010-3-28 11:30
那就是說...
別人裝甲越強,攻擊加乖越大?
作者:
kimwong3252000
時間:
2010-3-28 11:31
標題:
回復 #10 SunnyMakty95 的帖子
冇錯.
(仲有唔係"攻擊加乖",係"攻擊加乘"==)
作者:
jamzjam
時間:
2010-3-28 11:47
唔係+4再x2咩?==
作者:
kimwong3252000
時間:
2010-3-28 11:51
標題:
回復 #12 jamzjam 的帖子
佢出平常格鬥嘅時後-10
佢出致命格鬥(會變型)衝埋黎炮突-23
(10+4)*2=23?
作者:
SunnyMakty95
時間:
2010-3-28 12:31
標題:
回復 #11 kimwong3252000 的帖子
sorry= =
打錯左...
謝謝大家解答
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