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標題: 脈衝F(ps on)的致命格鬥問題 [打印本頁]

作者: SunnyMakty95    時間: 2010-3-28 10:56     標題: 脈衝F(ps on)的致命格鬥問題

我試過幾次用炮突打脈衝F(ps on)
佢出平常格鬥嘅時後-10
佢出致命格鬥(會變型)衝埋黎炮突-23
脈衝F的致命格鬥是否有小量攻擊力上升的效果(?)
作者: 突擊自由高達!    時間: 2010-3-28 10:57     標題: 回復 #1 SunnyMakty95 的帖子

係ps.on ge爆格係平格x2+少少
作者: SunnyMakty95    時間: 2010-3-28 10:58     標題: 回復 #2 突擊自由高達! 的帖子

原來係咁,thx~
作者: 仁一個    時間: 2010-3-28 10:59

格鬥攻擊力三倍(沒弄錯的話)
但命中率實在..
作者: 突擊自由高達!    時間: 2010-3-28 11:00     標題: 回復 #4 仁一個 的帖子

又多個bug啦
作者: SunnyMakty95    時間: 2010-3-28 11:10     標題: 回復 #4 仁一個 的帖子

你肯定是三倍?-0-
我之前打係X2+少少
如果三倍就好屈(配格+40%的話)...
作者: kimwong3252000    時間: 2010-3-28 11:16     標題: 回復 #6 SunnyMakty95 的帖子

試下打DESTROY, 係4倍(4---->16)
作者: kimwong3252000    時間: 2010-3-28 11:26

其實係跟據人地裝甲而決定攻擊加乘.
作者: 仁一個    時間: 2010-3-28 11:29

俺是指計算上格鬥能力三倍...
但連裝甲層一併算上來當然不會有一樣的結果...
作者: SunnyMakty95    時間: 2010-3-28 11:30

那就是說...
別人裝甲越強,攻擊加乖越大?
作者: kimwong3252000    時間: 2010-3-28 11:31     標題: 回復 #10 SunnyMakty95 的帖子

冇錯.
(仲有唔係"攻擊加乖",係"攻擊加乘"==)
作者: jamzjam    時間: 2010-3-28 11:47

唔係+4再x2咩?==
作者: kimwong3252000    時間: 2010-3-28 11:51     標題: 回復 #12 jamzjam 的帖子

佢出平常格鬥嘅時後-10
佢出致命格鬥(會變型)衝埋黎炮突-23

(10+4)*2=23?
作者: SunnyMakty95    時間: 2010-3-28 12:31     標題: 回復 #11 kimwong3252000 的帖子

sorry= =
打錯左...
謝謝大家解答




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