標題:
[交流]
空王vs斑炮(幫我汁下)
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作者:
oscar0703
時間:
2010-5-1 15:54
標題:
空王vs斑炮(幫我汁下)
茶G x10
茶coin Gx3
機x17
Orange x2(唔係code geass個粒)
解體偽渣古 x1
前線空王x2
前線斑炮x3
eb大空王x3
eb2大斑炮x3
24彈空王斑炮x3
Operation x8 (每張x2)
O-X52 C 導きの元に
國力資源:1 - 1 - 0
(自動A):自軍玩家的回收點數相關的規則、追加以下規則。
「有「名稱:ガンダム」的機體=回收點數3點以上」
O-X8 C メンテナンス
國力資源:1 - 2 - 0
(常時):《0》自軍回收點數-X點。那個場合、自軍本國回復X點。
O-X62 C 追加手当
國力資源:2 - 2 - 0
特徵:補強
(自動D):持有「回收」的自軍機體攻擊出擊、或是成為交戰中的場合、自軍玩家得到1點回收點數。這個效果不能重複。
O-X63 U ハイエナ
國力資源:1 - 3 - 0
特徵:再生
(自動D):自軍得到回收點數的場合、回合結束時、將全部的自軍卡重置。
Command x9
C-X15寶之山 x3
C-G6 R 夢ある限り x2
國力資源:1 - 3 - 1
(傷害判定步驟):將在包含擂台的戰鬥區域的有「名稱:ガンダム」的1張機體的破壞無效。那個場合、得到和那張機體的合計國力同值的回收點數
出土品x2
寶物沒收x3
仲有2個位
想落人但唔知邊個好用
作者:
jason1995111
時間:
2010-5-1 16:04
標題:
回復 #1 oscar0703 的帖子
先唔理你副野落左D咩
你得3張draw
你覺得夠用嗎?
作者:
haya12345678
時間:
2010-5-1 16:09
標題:
回復 #2 jason1995111 的帖子
咁佢最後兩個位就落"月のマウンテンサイクル"啦
作者:
jason1995111
時間:
2010-5-1 16:24
標題:
回復 #3 haya12345678 的帖子
lol
作者:
haya12345678
時間:
2010-5-1 17:17
標題:
回復 #4 jason1995111 的帖子
基本上佢落人都係多餘...佢燒完再撞..對面都死啦..更何況你死左...你想汁人定汁機?
作者:
oscar0703
時間:
2010-5-1 17:20
茶G x10
茶coin Gx3
機x17
Orange x2(唔係code geass個粒)
解體偽渣古 x1
前線空王x2
前線斑炮x3
eb大空王x3
eb2大斑炮x3
24彈空王斑炮x3
Operation x8 (每張x2)
O-X52 C 導きの元に
國力資源:1 - 1 - 0
(自動A):自軍玩家的回收點數相關的規則、追加以下規則。
「有「名稱:ガンダム」的機體=回收點數3點以上」
O-X8 C メンテナンス
國力資源:1 - 2 - 0
(常時):《0》自軍回收點數-X點。那個場合、自軍本國回復X點。
O-X62 C 追加手当
國力資源:2 - 2 - 0
特徵:補強
(自動D):持有「回收」的自軍機體攻擊出擊、或是成為交戰中的場合、自軍玩家得到1點回收點數。這個效果不能重複。
O-X63 U ハイエナ
國力資源:1 - 3 - 0
特徵:再生
(自動D):自軍得到回收點數的場合、回合結束時、將全部的自軍卡重置。
Command x9
C-X15寶之山 x3
C-G6 R 夢ある限り x2
國力資源:1 - 3 - 1
(傷害判定步驟):將在包含擂台的戰鬥區域的有「名稱:ガンダム」的1張機體的破壞無效。那個場合、得到和那張機體的合計國力同值的回收點數
出土品x2
寶物沒收x3
月山 x2
作者:
oscar0703
時間:
2010-5-1 17:21
有想過會唔夠draw的問題
就係唔知有咩可以唔落
作者:
haya12345678
時間:
2010-5-1 17:51
我冇玩茶色..不過我知道就有"寶收","月山",發掘道具"我記得係呢d=.=
作者:
jason1995111
時間:
2010-5-1 19:25
標題:
回復 #8 haya12345678 的帖子
哈
字數字數
作者:
sksk2
時間:
2010-5-1 20:46
迪安娜,nt排a_a
作者:
jason1995111
時間:
2010-5-1 20:49
lol
佢+返
作者:
haya12345678
時間:
2010-5-1 21:41
標題:
回復 #10 sksk2 的帖子
佢用メンテナンス回血...迪歸唔岩呢副野..
3支寶收同2支月山...抽野夠數...nt排除有少少那個...所以都係冇用..
歡迎光臨 機動同盟 Gundam HK (http://gundamhk.com/)
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