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標題: [youtube] 又是自家製的動畫 [打印本頁]

作者: Matthew1997    時間: 2012-4-2 14:17     標題: 又是自家製的動畫

[youtube]zDxSn-7zUrc[/youtube]機動同盟 Gundam HK!\
~h0R }/?4Lf,Q

m:x [h7}%u#G$C
[youtube]PgER4fF5VCk[/youtube]
Y.q9sGj^-Ggundamhk.com本人自製的動畫,新手入門,請多多指教
作者: P167lyf    時間: 2012-4-2 22:36

其實,我都有份暫時停止製作的作品,果時見你咁耐無上  ,所以整左一集(不過失敗了。),由於要畫漫畫,所以而家已經停左GUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGEiHrF
q`6h

[youtube]85U5LeO8JSc&feature=plcp&context=C4a8bce9VDvjVQa1PpcFMbRZvr10oW-IpkzYmIUrwfy40JsuAtH0o%3D[/youtube]GUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE_j8xbY.T[/z9D
比你睇下啦~成套整左4日。
]!jG#x&@#P(Egundamhk.com
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重有呢個
(DC:T!v3C5Qe4[本站是一個為了高達而存在的網站[youtube]dUbsOHXA4wA&feature=relmfu[/youtube]
作者: Matthew1997    時間: 2012-4-2 22:46     標題: 回復 #2 P167lyf 的帖子

做得很好啊! 音樂本人不會做啊!!!
Sa,_e}!f2[M2s

\Q$M,p&n E W)NS*K
扭蛋高達動作太僵硬,應不應以飛行取代奔跑?
作者: P167lyf    時間: 2012-4-2 22:52     標題: 回復 #3 Matthew1997 的帖子

個人認為要視乎情況而定,戰鬥中最好就係飛,但係比人圍果時當然就係退後一步,但平時走一兩步無所謂,最緊要都係用盡整個畫面,呢點我做5倒。




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