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標題: [人物] 這次難度...很高 - 沖田 紗羽 [打印本頁]

作者: kimwong3252000    時間: 2012-10-13 19:51     標題: 這次難度...很高 - 沖田 紗羽

完成作


線稿


素繪


這次構圖對我來說很複雜, 因此在開始時感到無從入手, 決定先印面再開始

手指真的很難畫, 改了10次也有了

同樣, 上色前想問大家意見, 到有足夠意見再上色

作者: Master    時間: 2012-10-13 20:52

頭部跟身體好像連接不起來.,..
作者: kimwong3252000    時間: 2012-10-13 20:52



QUOTE:
原帖由 Master 於 2012-10-13 20:52 發表
頭部跟身體好像連接不起來.,..

不太明白, 能詳細一點嗎?
作者: Master    時間: 2012-10-13 20:59



QUOTE:
原帖由 kimwong3252000 於 2012-10-13 20:52 發表

不太明白, 能詳細一點嗎?

有沒有原圖
作者: kimwong3252000    時間: 2012-10-13 21:01



QUOTE:
原帖由 Master 於 2012-10-13 20:59 發表


有沒有原圖



手帶我沒有畫
作者: Master    時間: 2012-10-13 21:03



QUOTE:
原帖由 kimwong3252000 於 2012-10-13 21:01 發表



手帶我沒有畫

睇到了,頸太斜太長似陀背

[ 本帖最後由 Master 於 2012-10-13 21:04 編輯 ]
作者: kimwong3252000    時間: 2012-10-13 21:09



QUOTE:
原帖由 Master 於 2012-10-13 21:03 發表


睇到了,頸太斜太長似陀背

只要把頸調一調角度就可以了吧?

除此以外, 還有沒有甚麼問題?
作者: Master    時間: 2012-10-13 21:12



QUOTE:
原帖由 kimwong3252000 於 2012-10-13 21:09 發表

只要把頸調一調角度就可以了吧?

除此以外, 還有沒有甚麼問題?

你留意下圖正面左邊頸的線條,肌肉感的紋理是兩邊以向內收窄的U形來成線的,你這樣一條斜線顯示不出肌肉感覺

作者: Master    時間: 2012-10-13 21:15

還有她頸部的帶是立體的,應有一截突出在頸肉之外

你這樣頸部和飾帶的線條完全連在一起就像在脖子上畫上人體彩繪,因為缺立體感
圖右下的上衣蕾絲位置同理

[ 本帖最後由 Master 於 2012-10-13 21:19 編輯 ]
作者: Master    時間: 2012-10-13 21:21

暫時不打算再找其他問題

只能說明你觀察得不夠仔細,只注意整體比例,很多細節忽略掉了
再找最後一個,肩部太寬,你對比下原圖,肩條的線條至手臂是順著肌肉感延伸過去的,你畫的則像兩條生硬的直線連接起肩和臂
當你了解肌肉的感覺,就知道其實很多線條都不太直,大多都是由角度不一的圓滑彎線表現出來的

[ 本帖最後由 Master 於 2012-10-13 21:27 編輯 ]
作者: kimwong3252000    時間: 2012-10-13 21:28



QUOTE:
原帖由 Master 於 2012-10-13 21:21 發表
暫時不打算再找其他問題

只能說明你觀察得不夠仔細,只注意整體比例,很多細節忽略掉了

因為上次吃了你的山埃...今次先著重整體

QUOTE:
原帖由 Master 於 2012-10-13 21:12 發表


你留意下圖正面左邊頸的線條,肌肉感的紋理是兩邊以向內收窄的U形來成線的,你這樣一條斜線顯示不出肌肉感覺

就是說要有弧度對嗎?

QUOTE:
原帖由 Master 於 2012-10-13 21:15 發表
還有她頸部的帶是立體的,應有一截突出在頸肉之外

你這樣頸部和飾帶的線條完全連在一起就像在脖子上畫上人體彩繪,因為缺立體感
圖右下的上衣蕾絲位置同理

上衣其實我有突出少少的...可能不夠明顯

飾帶真的是大意, 起線稿時因貪方便而沒有畫得突出來, 結果就忘記了zzz
作者: Master    時間: 2012-10-13 21:34



QUOTE:
原帖由 kimwong3252000 於 2012-10-13 21:28 發表

因為上次吃了你的山埃...今次先著重整體


就是說要有弧度對嗎?


上衣其實我有突出少少的...可能不夠明顯

飾帶真的是大意, 起線稿時因貪方便而沒有畫得突出來, 結果就忘記了zzz

我上次是轟你的臉,這次你自畫的是身體喔www
對,人四肢以大部份軀體的形狀就像
立體感的問題,沒看出來www 這個真的要很明顯,立體感不足就像平面人物,不真實了

[ 本帖最後由 Master 於 2012-10-13 21:36 編輯 ]
作者: kimwong3252000    時間: 2012-10-13 21:39



QUOTE:
原帖由 Master 於 2012-10-13 21:34 發表


我上次是轟你的臉,這次你自畫的是身體喔www
對,人四肢以大部份軀體的形狀就像
立體感的問題,沒看出來www 這個真的要很明顯,立體感不足就像平面 ...

喔原來你還記得你放的山埃www

因為我少畫四肢, 弧度的概念大約明白了

那到底這幅畫是有立體感還是沒有啊啊啊啊啊啊啊
作者: Master    時間: 2012-10-13 21:44



QUOTE:
原帖由 kimwong3252000 於 2012-10-13 21:39 發表

喔原來你還記得你放的山埃www

因為我少畫四肢, 弧度的概念大約明白了

那到底這幅畫是有立體感還是沒有啊啊啊啊啊啊啊

只要有個萌的臉,身體什麼的都會自動蓋過了崩點,所以我建議練頭部為先
你還是去翻翻參考書了解下基本概念的好= =
我一直在強調的是飾物和衣服的立體感,人沒問題
作者: Master    時間: 2012-10-13 21:46

突然注意到圖中人物的手勢是頂起帽子,你這張圖手指離開帽子,難怪我一直覺得這個動作不明所以www
而且帽子沒被頂起也有折起的陰影www
(好了,不毒舌你了

[ 本帖最後由 Master 於 2012-10-13 21:48 編輯 ]
作者: kimwong3252000    時間: 2012-10-13 21:53



QUOTE:
原帖由 Master 於 2012-10-13 21:44 發表


只要有個萌的臉,身體什麼的都會自動蓋過了崩點,所以我建議練頭部為先
你還是去翻翻參考書了解下基本概念的好= =
我一直在強調的是飾物和衣服的立體感,人沒問題

有時間的話會翻一翻我那本畫畫書, 前提空閒的話zzz

QUOTE:
原帖由 Master 於 2012-10-13 21:46 發表
突然注意到圖中人物的手勢是頂起帽子,你這張圖手指離開帽子,難怪我一直覺得這個動作不明所以www
而且帽子沒被頂起也有折起的陰影www
(好了,不毒舌你了

這是手指剛剛頂完帽子後0.5秒的狀態, 因此這個動作十分正常, 而有陰影亦是因為時間問題www

(好了不撐下去了, 我是因為覺得這樣畫比較方便www
作者: dark051164    時間: 2012-10-14 10:45

手臂有毛病,請看
作者: kimwong3252000    時間: 2012-10-14 12:02



QUOTE:
原帖由 dark051164 於 2012-10-14 10:45 發表
手臂有毛病,請看

沒有畫出弧度嗎?
作者: kimwong3252000    時間: 2012-10-17 17:22

上色前再問一問, 畫中有沒有甚麼大問題?
作者: louislee2815    時間: 2012-10-17 18:33

請問有沒有XP MODE?
作者: kimwong3252000    時間: 2012-10-17 18:38



QUOTE:
原帖由 louislee2815 於 2012-10-17 18:33 發表
請問有沒有XP MODE?

這不是FLASH zzz
作者: tomtom101029    時間: 2012-10-17 21:29

其實已經比以前好好多,係面型有小小崩...
加油啦




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