標題: CE 機體研究 Calamity 瘟神高達是一架失敗的機體 [打印本頁]
作者:
blaster 時間: 2013-3-26 00:38 標題: CE 機體研究 Calamity 瘟神高達是一架失敗的機體
瘟神高達. GAT-X131,是一款以大口徑從地面支援侵略高達和禁斷高達,採用TP裝甲製造,高 18.26米,重 81.48噸,由歐魯卡·薩布納克駕駛。機體隸屬於地球聯合軍 大西洋部。<br /><br /><br /><br /><br />
機體裝備有 2x 125mm 2連裝長距離炮<br /><br /><br /><br /><br />
337mm電漿炮<br /><br /><br /><br /><br />
580mm複列能量炮<br /><br /><br /><br /><br />
裝備 115mm 2連裝炮的盾牌<br /><br /><br /><br /><br />
這款高達是失敗的產品。首先,瘟神高達的大部分能量用於其火器,使致供予推進器能量較少,使它不能長時間停留空中,機動力奇低,因此不能與同樣擁有重武裝的自甶高達和天意高達匹敵。<br /><br /><br /><br /><br />
其次,337mm電漿炮和580mm複列能量炮亦是瘟神高達的死症,上面已經提及,瘟神高達大部分能量用於其火器,若被敵軍的武器擊中或刺中,將會引起大型爆炸,爆炸程度將會把瘟神高達撕裂。<br /><br /><br /><br /><br />
最後,瘟神高達是用於遠距離攻擊,但是其武器幾乎全是直線發射的光束,若是在樹林中使用,將不能攻擊地上防空設備和ms庫,只能對空中目標攻擊。而且如果侵略高達和禁斷高達於前線被破壞,瘟神高達亦會因未有裝備近戰武器和其機動力的差勁不能代替。 <br /><br /><br /><br /><br />
希望各位師兄喜歡此文,如有錯漏煩請各位師兄指出。
[ 本帖最後由 SunnyMakty95 於 2013-3-28 22:22 編輯 ]
作者:
UniCorn 時間: 2013-3-26 08:02
原帖由 blaster 於 2013-3-26 12:38 AM 發表
這款高達是失敗的產品。首先,瘟神高達的大部分能量用於其火器,使致供予推進器能量較少,使它不能長時間停留空中,機動力奇低,因此不能與同樣擁有重武裝的自甶高達和天意高達匹敵。
其次,337mm電漿炮和580mm複列能量炮亦是瘟神高達的死症,上面已經提及,瘟神高達大部分能量用於其火器,若被敵軍的武器擊中或刺中,將會引起大型爆炸,爆炸程度將會把瘟神高達撕裂。
最後,瘟神高達是用於遠距離攻擊,但是其武器幾乎全是直線發射的光束,若是在樹林中使用,將不能攻擊地上防空設備和ms庫,只能對空中目標攻擊。而且如果侵略高達和禁斷高達於前線被破壞,瘟神高達亦會因未有裝備近戰武器和其機動力的差勁不能代替。
freedom和providence用核能,根本不能比吧
雖然機動低跟沒近武是缺點,但也不能說是失敗的產品吧
Destroy和Buster也機動低,沒近武
只是設計的方針不同罷了
clamity 大部分都是光束武器, 能量均來自機體的energy pack
以同期機體來說,clamity 的energy pack 應該和 forbidden, raider 差不多
3機所引起的爆炸威力也應該接近, 跟武器的火力沒甚麼關係
作者:
SunnyMakty95 時間: 2013-3-26 09:27
原帖由 blaster 於 2013-3-26 00:38 發表
瘟神高達. GAT-X131,是一款以大口徑從地面支援侵略高達和禁斷高達,採用TP裝甲製造,高 18.26米,重 81.48噸,由歐魯卡·薩布納克駕駛。機體隸屬於地球聯合軍 大西洋部
機體裝備有 2x 125mm 2連裝長距離炮
337mm電漿炮
580mm複列能量炮
裝備 115mm 2連裝炮的盾牌
這款高達是失敗的產品。首先,瘟神高達的大部分能量用於其火器,使致供予推進器能量較少,使它不能長時間停留空中,機動力奇低,因此不能與同樣擁有重武裝的自甶高達和天意高達匹敵。
其次,337mm電漿炮和580mm複列能量炮亦是瘟神高達的死症,上面已經提及,瘟神高達大部分能量用於其火器,若被敵軍的武器擊中或刺中,將會引起大型爆炸,爆炸程度將會把瘟神高達撕裂。
最後,瘟神高達是用於遠距離攻擊,但是其武器幾乎全是直線發射的光束,若是在樹林中使用,將不能攻擊地上防空設備和ms庫,只能對空中目標攻擊。而且如果侵略高達和禁斷高達於前線被破壞,瘟神高達亦會因未有裝備近戰武器和其機動力的差勁不能代替。希望各位師兄喜歡此文,如有錯漏煩請各位師兄指出。
先鼓勵一下,=)
畢竟有如此的分析帖不常見,
小弟還打算考完DSE後分析一下seed和seed destiny中的3小強,
想不到已經有人分析其中一台了。
第一點不說了,
UC已經解釋得很清楚,
Nuclear和單用電池包不是可以比擬的。
至於第二點,
或許當Calamity被擊中時會引致大爆炸是事實,
但別忘記Calamity所使用的是TP裝甲而非PS裝甲,
所需要的Energy較少,
而且TP裝甲是地球軍研發的PS Armor改進版
防禦力應該較PS裝甲較高,
所以被擊破的機率較低。
最後一點方面,
只能向空中作攻擊不是甚麼大問題吧,
反正在MS庫的機體怎麼也要出擊才能作戰,
而且攻擊地上可以靠騎在Raider上作戰,
在動畫中也是這樣的。
至於如其餘2小強被擊破而不能代替的問題,
真的不懂怎麼回應,
畢竟3機是相互配合的,
不過我想Calamity可以靠戰艦的援護撤退吧。
大概就是這樣,
如有其他其他討論歡迎繼續提出。=)
原帖由 Unicorn 於 2013-3-26 08:02 發表
freedom和providence用核能,根本不能比吧
雖然機動低跟沒近武是缺點,但也不能說是失敗的產品吧
Destroy和Buster也機動低,沒近武
只是設計的方針不同罷了
clamity 大部分都是光束武器, 能量均來自機體的energy pack
以同期機體來說,clamity 的energy pack 應該和 forbidden, raider 差不多
3機所引起的爆炸威力也應該接近, 跟武器的火力沒甚麼關係
雖然Freedom,Providence和Calamity都是相約時期在戰場上出現,
但我實在同意Freedom和Providence不能比,
畢竟Nuclear作能源和單純的電池包根本能量的提供方面差太多。
精於近戰機體和精於遠戰機體分開很正常啊,
不過實際上我覺得完全沒近戰武器是一大弱點,
可不能說設計是遠戰機就不裝近武吧?
火力如你所言的確是差不多,
但他說的是被人擊中時的爆炸,
你可能誤解了?
不過我回應他時已經交代了這是不成立的。
作者:
UniCorn 時間: 2013-3-26 10:33
原帖由 SunnyMakty95 於 2013-3-26 09:27 AM 發表
精於近戰機體和精於遠戰機體分開很正常啊,
不過實際上我覺得完全沒近戰武器是一大弱點,
可不能說設計是遠戰機就不裝近武吧?
火力如你所言的確是差不多,
但他說的是被人擊中時的爆炸,
你可能誤解了?
不過我回應他時已經交代了這是不成立的。
正如航母沒艦炮一樣
因為航母設計上不是用作對艦戰
遇上敵艦的話自有護衛艦代它打
我不是說火力差不多, 我是說 energy pack
由於是直接使用機體能源, 武器沒有獨立的 energy pack 或彈匣
因此武器的火力高低並不影響爆炸威力
一支金屬炮管不會store太多energy吧...
影響爆炸威力的只有 energy pack 的存量
assume clamity, forbidden 和 raider 的energy pack 存量相同
3機所引起的爆炸威力也應該接近
作者:
blaster 時間: 2013-3-26 11:20
好對唔住令到師兄誤解,其實我係想指580mm炮或337mm炮比敵機撃中或刺中(因為以我理解炮口並無裝甲),高熱的激光觸及電漿或能量使其燃燒,燃燒產生的氣體不會把大炮迫爆嗎?如果580mm炮被迫爆,那麼pilot也就⋯⋯
作者:
UniCorn 時間: 2013-3-26 11:37
原帖由 blaster 於 2013-3-26 11:20 AM 發表
好對唔住令到師兄誤解,其實我係想指580mm炮或337mm炮比敵機撃中或刺中(因為以我理解炮口並無裝甲),高熱的激光觸及電漿或能量使其燃燒,燃燒產生的氣體不會把大炮迫爆嗎?如果580mm炮被迫爆,那麼pilo ...
337是火箭砲,被撃中可棄
580的話Destiny很多機也有這問題...不知機設的在想甚麼...
作者:
SunnyMakty95 時間: 2013-3-26 11:43
原帖由 blaster 於 2013-3-26 11:20 發表
好對唔住令到師兄誤解,其實我係想指580mm炮或337mm炮比敵機撃中或刺中(因為以我理解炮口並無裝甲),高熱的激光觸及電漿或能量使其燃燒,燃燒產生的氣體不會把大炮迫爆嗎?如果580mm炮被迫爆,那麼pilot也就⋯⋯
sorry誤解了你的意思。
不如這樣說吧,
如果是如此接近駕駛倉的炮擊,
即使沒受炮迫爆的explosion影響,
pilot也會重傷吧。
不過在C.E.的科技中,
有所謂的超高精度的鏡面壁和能量防壁,
雖然不肯定Calamity有沒有裝備這兩種壁壘,
但這兩種壁能把傷害隔離在駕駛倉之外,
就是保護了pilot的安全。
作者:
blaster 時間: 2013-3-26 11:59
原帖由 <i>SunnyMakty95</i> 於 2013-3-26 11:43 發表<br />
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sorry誤解了你的意思。<br />
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不如這樣說吧,<br />
如果是如此接近駕駛倉的炮擊,<br />
即使沒受炮迫爆的explosion影響,<br />
pilot也會重傷吧。<br />
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不過在C.E.的科技中,<br />
有所謂的超高精度的鏡面壁和能量防壁,<br />
雖然不 ...
<br />
Thank you 師兄
作者:
fing頭小吉 時間: 2013-3-26 12:46
原帖由blaster 於 2013/3/26 12:38 AM 發表
瘟神高達亦會因未有裝備近戰武器和其機動力的差勁不能代替。
What's this?
[ 本帖最後由 fing頭小吉 於 2013-3-26 12:47 編輯 ]
作者:
SunnyMakty95 時間: 2013-3-26 12:54
原帖由
fing頭小吉 於 2013-3-26 12:46 發表
What's this?
這個是Sword Calamity,
即是重劍瘟神,
為Calamity的後繼機。
好像只有在漫畫中登場?
作者:
blaster 時間: 2013-3-26 12:59
原帖由 <i>fing頭小吉</i> 於 2013-3-26 12:46 發表<br /><br />
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<img src="http://www.mahq.net/mecha/gundam/seed-msv/gat-x133-ed.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://www.mahq.net/mecha/gundam/seed-msv/gat-x133-ed.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /><br /><br />
What's this?
<br /><br />
我知道有劍裝,但係瘟神兩支炮係energy pack,要換,就要換埋energy pack ~~~ How can we solve this problem?
原帖由 <i>SunnyMakty95</i> 於 2013-3-26 12:54 發表<br /><br />
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這個是Sword Calamity,<br /><br />
即是重劍瘟神,<br /><br />
為Calamity的後繼機。<br /><br />
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好像只有在漫畫中登場?
<br /><br />
Astray都好似有
[ 本帖最後由 blaster 於 2013-3-26 13:00 編輯 ]
作者:
blaster 時間: 2013-3-26 13:08
原帖由 <i>UniCorn</i> 於 2013-3-26 08:02 發表<br />
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freedom和providence用核能,根本不能比吧<br />
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雖然機動低跟沒近武是缺點,但也不能說是失敗的產品吧<br />
Destroy和Buster也機動低,沒近武<br />
只是設計的方針不同罷了<br />
<br />
clamity 大部分都是光束武器, 能量均來自機體 ...
<br />
Destroy 是大型MA/MS,一隻手掌可以扭斷Freedom。 加上其超強陽電子反射器 同幾十支激光炮。 冇有怕
作者:
fing頭小吉 時間: 2013-3-26 14:17 標題: 回復 #11 blaster 的帖子
佢可以根據唔同任務而更換唔同背包
而且係SEED時代已經有助飛器,佢亦可以搵獵殺成為佢既助飛器
唔會擔心係空中滯留問題
至於你話唔可以同自由同天意比
自由同天意用反中子干擾器,瘟神只係用電池
出力方面邊有得比...
作者:
fing頭小吉 時間: 2013-3-26 14:22 標題: 回復 #12 blaster 的帖子
一座固定既炮台,有幾難毀滅?
二戰時既炮台又係俾o的步兵扔手榴彈破壞...
作者:
blaster 時間: 2013-3-26 17:10
原帖由 <i>fing頭小吉</i> 於 2013-3-26 14:17 發表<br />
佢可以根據唔同任務而更換唔同背包<br />
<br />
而且係SEED時代已經有助飛器,佢亦可以搵獵殺成為佢既助飛器<br />
<br />
唔會擔心係空中滯留問題<br />
<br />
至於你話唔可以同自由同天意比<br />
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自由同天意用反中子干擾器,瘟神只係用電池<br />
<br />
...
<br />
多謝提點。 因此用電的瘟神應被淘汰
作者:
blaster 時間: 2013-3-26 17:11
原帖由 <i>fing頭小吉</i> 於 2013-3-26 14:22 發表<br />
一座固定既炮台,有幾難毀滅?<br />
<br />
二戰時既炮台又係俾o的步兵扔手榴彈破壞...
<br />
重點係Destroy有陽電子反射器
作者:
乜口 時間: 2013-3-26 17:16
原帖由 fing頭小吉 於 2013-3-26 14:22 發表
一座固定既炮台,有幾難毀滅?
二戰時既炮台又係俾o的步兵扔手榴彈破壞...
所以destroy gundam(以及所有大型陸上MS)的弱點就是腳
不過ZAFT很明顯冇針對此攻擊
作者:
SunnyMakty95 時間: 2013-3-26 17:24
原帖由 乜口 於 2013-3-26 17:16 發表
所以destroy gundam(以及所有大型陸上MS)的弱點就是腳
不過ZAFT很明顯冇針對此攻擊
基本上大型的MS都不擅長於接近戰,
畢竟動作上太難做到。
弱點是腳的原因不單是沒陽電子反射器,
而且其CG比較高,
腳被掃一下就會倒了。
(以上當然是以現實作設想,因武器多在機體的上半部份,導致重心偏上。)
shinn:我不用打腳也能斬爆destroy啦。
kira:彼此彼此。
作者:
blaster 時間: 2013-3-28 21:46
咁如果敵人有光束擾亂幕咁Calamity咪咩都做唔到??
作者:
UniCorn 時間: 2013-3-28 21:57
原帖由 blaster 於 2013-3-28 09:46 PM 發表
咁如果敵人有光束擾亂幕咁Calamity咪咩都做唔到??
有火箭砲...
作者:
0083 時間: 2013-3-28 22:05
睇你都打野睇到眼都花
作者:
SunnyMakty95 時間: 2013-3-28 22:21
原帖由 blaster 於 2013-3-28 21:46 發表
咁如果敵人有光束擾亂幕咁Calamity咪咩都做唔到??
別以為calamity只有光束攻擊啦,
calamity的其中一手持有火箭砲的。
而且CE年代好像不常用光束擾亂幕?
多數只是陽電子炮,火線炮,導彈等武器為主。
作者:
蒼之隼 時間: 2013-3-28 22:55 標題: 回復 #19 blaster 的帖子
光束擾亂幕是米粒的產物
CE世界不適用
作者:
blaster 時間: 2013-3-29 09:50
原帖由 <i>SunnyMakty95</i> 於 2013-3-28 22:21 發表<br />
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別以為calamity只有光束攻擊啦,<br />
calamity的其中一手持有火箭砲的。<br />
而且CE年代好像不常用光束擾亂幕?<br />
多數只是陽電子炮,火線炮,導彈等武器為主。
<br />
sorry sorry~~
作者:
blaster 時間: 2013-3-29 09:52
原帖由 <i>蒼之隼</i> 於 2013-3-28 22:55 發表<br />
光束擾亂幕是米粒的產物<br />
CE世界不適用
<br />
i see, sorry lol
作者:
blaster 時間: 2013-6-10 15:01
原帖由 <i>SunnyMakty95</i> 於 2013-3-26 09:27 發表<br />
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先鼓勵一下,=)<br />
畢竟有如此的分析帖不常見,<br />
小弟還打算考完DSE後分析一下seed和seed destiny中的3小強,<br />
想不到已經有人分析其中一台了。<br />
<br />
第一點不說了,<br />
UC已經解釋得很清楚,<br />
Nuclear和單用電池 ...
<br />
Sunny個分析帖呢?
作者:
SunnyMakty95 時間: 2013-6-10 16:01
原帖由
blaster 於 2013-6-10 15:01 發表
<br />
Sunny個分析帖呢?
這個星期要interview,
下星期應該可以開始一下。
機設不是簡單的,
要深入想才行,
給我點時間。
作者:
gundam00shit 時間: 2013-6-26 19:43 標題: 回復 #27 SunnyMakty95 的帖子
6月26 lol @@
好期待forbidden,sor
作者:
blaster 時間: 2013-7-15 18:51
原帖由 <i>SunnyMakty95</i> 於 2013-6-10 16:01 發表<br />
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這個星期要interview,<br />
下星期應該可以開始一下。<br />
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機設不是簡單的,<br />
要深入想才行,<br />
給我點時間。
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作者:
gundam00shit 時間: 2013-7-15 19:14 標題: 回復 #29 blaster 的帖子
給我點時間 55
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