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《假面騎士業火》第十五回 求生(不定期更新)

 
標題: 《假面騎士業火》第十五回 求生(不定期更新)
蒼之隼 (Pyon)
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發表於 2012-1-27 00:23  資料 文集 短消息 


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原帖由 ababb 於 2012-1-27 00:11 發表

感激不盡......
不過我奶是小畫家.......不知有何art軟仵好推介.......
(註:MY art 分數.]70(100及格)[

一睇到即時諗起

我覺得隻色太花了,電單車最好一兩隻主色搞掂,e.g紅黑,藍黑,紅銀...etc
================
photoshop,sai也不錯,這裡的圖全部用sai畫線上色


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ababb
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發表於 2012-1-30 21:26 
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發表於 2012-1-30 22:28  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 ababb 於 2012-1-30 21:26 發表
軟件不行=W=
=================
作好一半味[不是沒有 i d牙呀嘛(敍視

仲未作...開學了,有點忙/_\




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ababb
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發表於 2012-1-31 11:16 
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發表於 2012-2-4 22:54  資料 文集 短消息 
設定有變
原來AE,SE等槍械編號只是胡篇的,現在有了正式的編號了
為了寫實,大多數槍械為現今解放軍之槍械

業火肆            業火肆改
身高:視乎裝著者高度     身高:視乎裝著者高度
體重:裝著者體重+175 KG     體重:裝著者體重+177 KG
拳擊力:2.2t          拳擊力:3t
踢力:5t            踢力:7.5t
跳躍力:21M          跳躍力:29M
速度:100米需時6.5秒     速度:100米需時5.6秒

業火肆標準裝備:        業火肆改標準裝備:
鈦合金戰鬥唐刀         鈦合金戰鬥唐刀MK2
可選裝備:           可選裝備:
99式步槍             百式步槍
M99式狙擊步槍         M99式狙擊步槍
QBS09散彈槍         QBS09散彈槍
82-2式手榴弹           82-2式手榴弹
               QW-2導彈發射器


(槍支與業火設定圖有出入,將來修改)




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乜口
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發表於 2012-2-5 17:22 
回復 #365 蒼之隼 的帖子

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發表於 2012-2-5 22:56  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 乜口 於 2012-2-5 17:22 發表
威力有幾?

以下數據仍根據現時小說之描述,詳細設定後補

鈦合金戰鬥唐刀 - Runner-被空手接白刃 惡魔-無效

鈦合金戰鬥唐刀MK2 - 惡魔-輕傷

99式步槍 - Runner-6發亡 Stalker-13發+1發headshot亡 Stalker變異種-90發+99式步槍投擲攻擊亡 惡魔-無效

百式步槍 - Walker-4發亡 Stalker-15發 惡魔-無效 老美軍第三世代外骨骼動力裝甲-1發headshot亡

M99式狙擊步槍 - Walker-1發亡 Runner-1發亡 Stalker-1發headshot亡 惡魔-遠距離還有些微勝算

QBS09散彈槍 - 老美軍第三世代外骨骼動力裝甲-1發零距離headshot亡

QW-2導彈發射器 - Stalker x3-一發全滅 劣化惡魔-一發亡 惡魔-無效

高壓電切割刀 - Stalker變異種-一刀亡 惡魔-重傷

光束發生裝置 - Walker-一刀亡 Runner-一刀亡 惡魔-重傷 老美軍第三世代外骨骼動力裝甲-一刀插頭亡

[ 本帖最後由 蒼之隼 於 2012-2-5 22:59 編輯 ]




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乜口
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發表於 2012-2-6 17:24 
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發表於 2012-2-6 17:32  資料 文集 短消息 


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原帖由 乜口 於 2012-2-6 17:24 發表

唐刀全沒實用價值的杯具
話說導彈可以一發秒劣化惡魔但對惡魔無效真奇怪

(設定補完器 - ON)
當初唐刀是被設計來劈Walker的
後來ALIEN的種類增加,唐刀的實戰效率低下
因此唐刀MK2出來了,新增了電熱功能令ALEIN無法防禦,
但其效率依然低,結果高震動粒子刀便被開發出來。

劣化惡魔與惡魔的最大分別,是惡魔擁有人類智商,
知道那是導彈,所以會有方法避開或解決導彈的狙擊,
在第十二回曲水靈就表現了用刀切導彈,而劣化惡魔就不懂如何處理導彈了,只有硬食。
另外惡魔的甲殼硬度、攻擊力等等都與劣化惡魔相差一段距離,
就算惡魔硬食導彈,也只會重傷,而不會立即死亡。




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發表於 2012-2-7 21:17  資料 文集 短消息 
決定重畫各個動力裝甲,增加重量感
(原諒我,第十三回我一隻字也沒有,但已經有idea)




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Nikolai96
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發表於 2012-2-7 23:33 
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發表於 2012-2-8 17:00  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 Nikolai96 於 2012-2-7 23:33 發表

努力啊~我有追開嫁~

~新人一個

多謝支持!!!!近日開sem好撚忙,唔好意思!!!!!!




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發表於 2012-2-8 17:34  資料 短消息 
回復 #370 蒼之隼 的帖子


3:27部野睇下岩唔岩用
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回復 #373 a0411047 的帖子

岩用,其實同我想像上差唔多
btw我用呢部機個陣當自己渣緊古鐵,成日玩格鬥,一支針插落人地到,爽呀




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a0411047 (村民in)
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回復 #374 蒼之隼 的帖子

原來你都有玩@@
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takuya0519
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發表於 2012-2-8 17:56 
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發表於 2012-2-8 18:36  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 takuya0519 於 2012-2-8 17:56 發表
以前也原創過假面騎士,可惜當時畫風不好,成為黑歷史(以前頭身比例為5.........,現在則為6.5-7)
要是畫畫有什麼能幫你的話可以出聲喔~
繼續畫小說圖去(我的小說畫到第八章)

加油,別放棄




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發表於 2012-2-8 23:54  資料 文集 短消息 

大圖
槍枝已修正,還有些少細節改變
(慘...畫完沒有save圖層,全沒了,業火肆改要重畫..Fuuuuuuuu)

[ 本帖最後由 蒼之隼 於 2012-2-9 00:08 編輯 ]




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發表於 2012-2-9 22:56  資料 文集 短消息 

圖畫完了,真的要趕進度了...明天4小時空堂/_\




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發表於 2012-2-9 23:01  資料 短消息 
愈畫愈型了...
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