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Mobafancy 的缺點再問

 
標題: Mobafancy 的缺點再問
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發表於 2009-4-29 23:06  資料 文集 短消息 
回復 #20 小奈由季 的帖子

用番Seed

有無人打連札係因為劇情去打\(^o^)/


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發表於 2009-4-29 23:06  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 小奈由季 於 2009-4-29 23:03 發表
故事轉營作RPG類另計。

SRW是誰做的?
MF是又是誰做的?
不妨對比一下人力財力技術力?
SRW故事結構是怎樣的?
望了有何感想?有甚麼深刻的?
你打SRW是談故事?談戰鬥?談設定?還是其他?

cs劇情又很多? aoc等 ...

[亂入]你真的願意聽 ?[拖走]

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小奈由季   2009-4-29 23:14  威望  +1   你就說啊, 反正與我無關(抓抓抓)
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發表於 2009-4-30 00:16  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 雜魚三號 於 2009-4-29 22:28 發表
至少我未試過玩SRW全飛劇情望都唔望兩眼=[
============
咁玩MISSION同玩時下打任升級拎野拎錢強化ONLINE有咩分別囧?
============
機械人又怎麼?終究還不是要打?
火柴人又怎麼?終究還不是要打?
樣本人又 ...

故事近期內完,你滿意未?(笑)自問故事唔吸引,有完沒完也沒人看。

說真的,俺沒有一集機戰是看故事的(遠目),所以玩左咁多年,魔神擔左咁多集大旗我都唔知佢既故事(笑)

那個甚麼甚麼PART嘛…你都已經是第三個以上提出了(遠目)

武器種類問題,我不想說甚麼。反正我玩RPG主角唔係拎劍就係拎刀,然後弓箭長槍匕首,西方RPG就弓箭長槍劍魔杖(笑)
看GS,雞神除了開槍就是拿劍,GSD多了龍騎,卒有長鞭。然後?(笑)

============
PS。我今天到現在才真正用到電腦(倒)




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發表於 2009-4-30 01:37  資料 短消息  Yahoo!
有一個意見,
試下將整隻遊戲變1.5速度來試玩...
看看會否好多了...

不夠爽應該係太慢的關係...= =
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發表於 2009-4-30 17:22  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態


QUOTE:
原帖由 小奈由季 於 2009-4-29 22:09 發表
在我來看

回覆, 留個意見也好像要有一堆限制似的

已經不想去留言了

意見是廢話的話就去無視它嘛

又沒規定要每個意見都認真回覆

用不著未留言已先設個門限"似的 (攤手)

嘛~這種遊戲做得耐 ...

哪裡限制呢....

QUOTE:
原帖由 cagalli 於 2009-4-30 01:37 發表
有一個意見,
試下將整隻遊戲變1.5速度來試玩...
看看會否好多了...

不夠爽應該係太慢的關係...= =

會出現好多問題...




其實故事內容在mission來說,會令玩家更有"有目標而戰"的感覺
不算很重要,但又未至沒影響

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小奈由季   2009-4-30 17:48  威望  +1   underline那欄- -.




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發表於 2009-4-30 18:16  資料 文集 短消息 
插入畫面打一兩句字交代一下都難?
我真想知道打字要幾多個人做=[
再多咪又係彈隻mf擺個戰鬥畫面講兩句野
如你所說mf誰做的話真的需要一堆人力?
再講我有挑剔過故事應該要點精彩點精彩點結構點結構= =?
連故事提兩提果幾粒字都冇咁講咩結構講咩精彩講咩水準?
===================
依你所說
打架要麼射要麼肉博
然後?
打架不就從來都是這樣的嘛?
那為什麼武器會出現刀劍槍棍弓箭雜七雜八?
拿刀斬又斃命
拿箭射也奪命
那為什麼又要鞭又要槍又要劍?
一直拔刀拿槍射就可以的話到機械戰鬥時代只要光束劍光束槍不就好了嗎?
又要光束長槍又要流星槌又要光束斧要來幹嘛?




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發表於 2009-4-30 18:17  資料 短消息 
啊!剛剛想到
場景可多元化一點
如水中,宇宙等等
不同場景引力,壓力也不同,令隻GAME有時可慢D,OR快D
培育自創機體OR自行可點提升機體能力也很好




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發表於 2009-4-30 18:44  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 雜魚三號 於 2009-4-30 18:16 發表
依你所說
打架要麼射要麼肉博
然後?一係一個死,一樣兩個死晒
打架不就從來都是這樣的嘛?所以?
那為什麼武器會出現刀劍槍棍弓箭雜七雜八?你真要我說?
拿刀斬又斃命
拿箭射也奪命
那為什麼又要鞭又要槍又要劍?同上
一直拔刀拿槍射就可以的話到機械戰鬥時代只要光束劍光束槍不就好了嗎?如果拔劍拿槍解決不了的話,點解到而家機械人絕大部分都係拎呢兩樣(笑)
又要光束長槍又要流星槌又要光束斧要來幹嘛? 哪你說說這些有啥優點?

在我看來,十八樣武器冇乜分別,就係一D難用D,一D易用D
你說為啥拿武器,自然係因為武器殺人快D,一刀斬落去好過你打十幾下,這是拿武器的原因
至於那啥多樣式的武器,你肯定拿長槍殺人比刀劍快?

從各方面黎講,多樣式武器只係一個賣點,而唔係一個重要的元素。
你說光束長槍勁啦,又話流星鎚強啦,又唔見元祖由頭到尾都用佢?
唔講遠,就講近,00。EXIA除左劍同槍,又有咩呢?
要求多樣式唔係唔好,但係唔代表冇就係缺點。玩咁多年火焰紋章,我重來冇見過武器有咩改變。一樣既武器出左十幾年,又有邊個埋怨過- -?
而且,MF武器齌?劍有,槍有,長槍有,豆槍有,浮游炮有,飛鉗有,光束索帶有,飛彈有,回力標有,高出力槍有,粒子炮有,高出力粒子炮有,飛腳有,磁軌炮有,鐮刀有,炸彈有,噴射氣流有,光束炸彈有,長劍有,大刀有,榴彈砲有。你仲想要咩?




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發表於 2009-4-30 18:45  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 bbq07 於 2009-4-30 18:17 發表
啊!剛剛想到
場景可多元化一點
如水中,宇宙等等
不同場景引力,壓力也不同,令隻GAME有時可慢D,OR快D
培育自創機體OR自行可點提升機體能力也很好

原來你沒有發現嗎囧
你說的除了自創機體同宇宙,全部都已經有齊- -




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發表於 2009-4-30 18:57  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態


QUOTE:
underline那欄- -.

我絕對認為那只是提示Orz
------------------------------------------------------------------------
武器呢,東西各有見解啦
我就認為武器這回事創新未必有創意
沒有創新也不是怎麼一回事

要是因為屢見不鮮而指沒新意的話,那我覺得這種沒新意不是什麼問題

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小奈由季   2009-4-30 19:07  威望  +1   意見根本不會嫌多, 廢話可自行過濾




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發表於 2009-4-30 19:05  資料 文集 短消息  Yahoo!
回復 #26 雜魚三號 的帖子

SRW的故事結構是由不同作品整合而成的
MF可用這種模式嗎
那你要的是「看到有故事」, 而不是「看故事吧」(攤手)
做任務之類的東東都是因著故事來做而已
==================================
橋唔怕舊
同一部機有那麼多樣東東再說吧(煙)
你要可觀性, 故事性, 還是實用性?
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發表於 2009-4-30 20:11  資料 文集 短消息 
回復 #31 小奈由季 的帖子

由頭到尾我未見得我講緊故事模式
我只係話MISSION故事要估=[
===================
我而家先知ROSY那招叫光束索帶oTL




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發表於 2009-4-30 20:19  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 雜魚三號 於 2009-4-30 20:11 發表
由頭到尾我未見得我講緊故事模式
我只係話MISSION故事要估=[
===================
我而家先知ROSY那招叫光束索帶oTL

那只是我亂吹(遠目)
這不是官方認可




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發表於 2009-4-30 20:26  資料 文集 短消息 
回復 #33 chinlap 的帖子

我還在奇怪出光束帶紅閃後會有鉗子跑出來oTL




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發表於 2009-4-30 20:31  資料 文集 短消息  Yahoo!
回復 #32 雜魚三號 的帖子

像這樣?

or


[ 本帖最後由 小奈由季 於 2009-4-30 20:39 編輯 ]
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回復 #35 小奈由季 的帖子

我buy下面果幅




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發表於 2009-4-30 21:17  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 chinlap 於 2009-4-30 18:45 發表

原來你沒有發現嗎囧
你說的除了自創機體同宇宙,全部都已經有齊- -

我說的也只有自創機體同宇宙,難道還有嗎




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發表於 2009-4-30 21:36  資料 文集 短消息 
回復 #35 小奈由季 的帖子

就咁影住D背景畫幾個人頭隔離講對白已經好夠~"~




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發表於 2009-4-30 21:46  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 bbq07 於 2009-4-30 21:17 發表

我說的也只有自創機體同宇宙,難道還有嗎

你肯定= =?




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發表於 2009-4-30 22:38  資料 短消息 
回復 #39 chinlap 的帖子



QUOTE:
原帖由 bbq07 於 2009-4-30 18:17 發表
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宇宙與水是同樣東東
引力也是對場景作解釋
自行加點也不見得遊戲有
--------------------------------------
對不起,打錯(紅字




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