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» PSP 機動戰士 GVGNEXT PLUS (#41更新 天意,GP03D)
PSP 機動戰士 GVGNEXT PLUS (#41更新 天意,GP03D)
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標題: PSP 機動戰士 GVGNEXT PLUS (#41更新 天意,GP03D)
m11
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#21
發表於 2009-9-27 22:16
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louislee2815
於 2009-9-27 21:02 發表
我看不到PV= =
我是標題黨,ok?
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小軒
(懦夫, 做左唔敢認._.)
上尉
sss就sss架喇sss, 解唔明話 ...
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#22
發表於 2009-9-27 23:08
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m11
於 2009-9-27 22:16 發表
我是標題黨,ok?
好辯護
m11
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#23
發表於 2009-9-28 05:58
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煩死了煩死了煩死了
QUOTE:
WOC
w0c
A:Buster 镭射枪,效果很像F91的VSBR,出枪比VSBR要快,单发强制Down,可以像F91开了金属剥离一样,不用ND就直接连射,弹数只有4发,回复和 VSBR一样不快不慢。说Wing0Custom射击能力强我一点儿都不觉得。单发Down倒是方便,不过现今儿个那台机不能连枪把人迅速打Down,单发威力顶多比普通枪高一点点。能连射不过意义不大,也不能靠连射增加攻击力,弹数少,连不了几下就没,掉毛的主炮成了个大鸡肋。
CS:可以像师徒石破天惊那样蓄3段,蓄力速度快,和沙扎比有一拼。蓄的段数越多,射出的照射炮越粗,攻击力越大。
分单锁和双锁。
单锁,和W0的特射一样,也是打到地上会起爆风。
双锁,两枪分别向敌两机照射,个人感觉此招将会是掉毛的主要攻击手段。各方面完全压倒双锁前辈强袭自由,发生快,弹速快,威力猛,十分优秀。枪口补正好像一般。
AB:巴尔干,和W0一样。
AC:飞翔,回避动作,输入方向键就向该方向大跳,效果像是老虎的特格。发动方便,瞬间生效,初速快,有点前作自由暴种的感觉。想比掉毛将是靠这招回避攻击来实现高生存力。
格斗
我觉得这次掉毛除了CS双锁以外,他更像一台格斗机。各种格斗是要突进有突进要诱导有诱导,华丽又不失干净利索。实用又不失大气美观。
空N 三段格,最后一段一闪而过,且给对方麻痹属性
横 二(三?)段格,突进,判定强
BD格,两段格,挑空,便于接续。
BC:一个蓄力动作后举剑快速突进,判定超强,插中后对方麻痹,继续输入格斗可以则前翻下斩,也可以麻痹后ND接其他格斗。突进距离非常远,速度极快,判定极强,是非他莫属的格斗起手式。
ABC:召唤地狱死神,不是有很多人希望地狱死神登场吗,登场了,是援护~~性能十分鸡肋,也就比强袭自由的好一点,地狱死神张开胸怀如狼似虎的向敌人扑去,扑中了以后就顺势推到,然后就**(18禁)了。扑中的瞬间有一个小停顿,如果想接续就要把握这一瞬间的机会,用格斗把这俩饥渴的人分开,不然就只能眼睁睁的看着地狱死神把对方推倒然后**(+18)了。
QUOTE:
OOR
OOR
原本以为两个模式,GN Sword 2和GN Sword 3,一个射击一个格斗分的清清楚楚,其实也不是。只是偏向上不同。
GN Sword 2 Mode
A:镭射枪,10发,弹数充裕,刹那终于也会用标准的正经的枪了
CS: 分不加方向键CS和加左或右CS。
不加方向键的是升降机加农炮,感觉像连扎里正义的CS,横向判定大,一发倒地的武器。
左或右CS,GN扩散跑,像是Turn A高达的格斗射击派生,光线属性散弹,比不上沙扎比的CS,
AB:升降机加农,竖着射出两道半月形的波。1发回复型,Down属性,诱导强
AC:换装
格斗
N/横N/BD格都一样:举起两把刀向前顶,性能类似强袭的特格,发生慢判定强,属于迎击格斗。
后格:扔出激光剑,属于射击攻击。后格后自动切换成GN Sword 3模式
GN Sword 3 mode
A:GN枪,性能根EXIA的枪一模一样,总弹数上升为5发
AB:GN导弹,跳起后发射导弹,诱导一般,弹速快,能产生很大爆炸范围,1发回复型,有他你就不能说剑3模式只能砍不能射,是十分优秀的范围型弹幕武器。
AC:换装
格斗
N,三段格,派生不明,第二段为挑飞属性,NN>NNN比较难接。
横,5段格,派生不明,初段横向判定广,快,突进强,是优秀的起手式。
共通
BC:Trams-am 与EXIA正相反,OO是发动Trams-am的时候要摆Pose,造成硬直,而解除时自然解除,什么事也没有。
Trams-am系统中
在此按BC则根据当前形态发动特有攻击。
GN sword 2为超级雷霆无敌粗又长,Z泪奔了,比Z的更粗更长。不加方向键则纵斩,左右为横扫。不过,Pose时间很长,砍的过程虽说保持诱导但相当的慢。Trams-am又没有Super amor,所以非常容易被打断。威力也不及Z,卡缪还有的混。
GN Sword 3为连续斩,和EXIA的Trams-am格斗一样。
量子化
Trams-am系统中在没有输入任何键,机体没做任何动作时,遭受任何攻击会自动量子化。效果OO化为一道绿光消失,然后在自机正上方两个身位处再出现。再出现的位置可以控制?(待验证)。用来做格斗反击非常方便。什么都不做,等对方来打,量子化,反击。我试过在飞行中,放开所有键,机体惯性下落时挨打,和格斗挥空后,不输入任何键,格斗收招硬直时挨打,量子化失败,挨的招照吃。估计量子化的条件是“机体绝对静止中挨打”。
至于Trams-am中攻击力防御力有没有上升待验证,其他的都和平时一样。
ABC:召唤伪娘机放元气弹。元气弹速度较慢,诱导好,和维格娜的援护效果很像,而且由于是射出来的元气弹,所以不怕被打。打中后和龙珠一样元气弹把对方一点一点往后推,很方便自机各种接续。威力也高,补正也低,作为3000机的援护非常够格。
[
本帖最後由 m11 於 2009-9-28 21:45 編輯
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louislee2815
(轟落去)
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#24
發表於 2009-9-28 16:36
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m11
於 2009-9-27 22:16 發表
我是標題黨,ok?
ok
Krauser
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#25
發表於 2009-9-28 20:03
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m11
於 2009-9-28 05:58 發表
9xXAaWSSx60
tqid66jMzqk
qhmUIa8PMrE
M11傲嬌了WWWWWWWW
作為二等兵的我壓力很大
hei
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#26
發表於 2009-9-28 20:24
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m11
於 2009-9-28 05:58 發表
9xXAaWSSx60
tqid66jMzqk
qhmUIa8PMrE
還不是乖乖拿出來啊~
392~
392~
392~
820 Mikuni Shimokawa ASIAN LOVERS Tour 2010 "Replay!"
in HongKong \(≧▽≦)/!!
仁一個
少佐
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#27
發表於 2009-9-28 21:19
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GVGNP2艾比安最後一set格詳細希望
到底是俺眼花還是真的不停一閃~ ~
chinlap
(星之人)
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在伊里野的天空下慟哭
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#28
發表於 2009-9-28 21:34
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hei
於 2009-9-28 20:24 發表
還不是乖乖拿出來啊~
快把你的小XX收起來@0@
PSP入手希望愈來愈大(默)
龍蝦
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#29
發表於 2009-9-28 21:34
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仁一個
於 2009-9-28 21:19 發表
GVGNP2艾比安最後一set格詳細希望
到底是俺眼花還是真的不停一閃~ ~
狂: 眼花、眼花....是眼花!!!!!!
我都眼花!!!!!!00Raiser犯規劍
m11
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#30
發表於 2009-9-28 21:45
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回復 #27 仁一個 的帖子
格鬥>後副武派生
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#31
發表於 2009-9-29 06:38
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發表於 2009-10-8 18:21
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發表於 2009-10-31 15:34
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發表於 2009-11-1 18:56
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發表於 2009-11-1 21:13
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發表於 2009-11-4 12:35
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小軒
於 2009-11-4 11:21 發表
THE-O!!!!!!!!!!!!!!!!!
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發表於 2009-11-11 20:53
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