機動同盟 Gundam HK
 



[連合 VS Z.A.F.T.] seed/seedd一問

 
標題: [連合 VS Z.A.F.T.] seed/seedd一問
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發表於 2008-12-28 19:46  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態


QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-28 19:35 發表

其實有幾多機有typa a格?
好似好少見咁
typa a撞typa a同時開格係咪一齊彈開
飛西前格撞ij盾
會唔會因為ij係大機好撞d= =?

type a 撞 type a就要睇邊個好撞d
Chaos BC
Abyss BC,前格
Gaia 前格
無限側田 前格
側田 前格
飛西 前格
迪士尼 前格
Freedom BC
暫時諗到係咁多


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發表於 2008-12-28 19:55  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-28 19:46 發表

type a 撞 type a就要睇邊個好撞d
Chaos BC
Abyss BC,前格
Gaia 前格
無限側田 前格
側田 前格
飛西 前格
迪士尼 前格
Freedom BC
暫時諗到係咁多

嗯.....
有排次序嗎?
紙紮飛機前格係唔係type a?
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發表於 2008-12-28 20:00  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態
補充前SC槍
如果係引誘再迴避,大概已經係兩次SC...
前SC槍有兩種情況
A.面對敵人
B.背對敵人

情況A下機體會如常前SC一下並"唧"一支光束出尼
角度定位偏差會較小,而且無硬直

情況B下機體會突然高速向敵機"滑行"並轉身,叉開雙腳,開槍!
作用為突進式拉近,而一槍既定位時間都較遲,難迴避
最後看似硬直然後對手出格你就成功FAKE人

QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-28 19:55 發表

嗯.....
有排次序嗎?
紙紮飛機前格係唔係type a?


唔係




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發表於 2008-12-28 20:07  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-28 20:00 發表
補充前SC槍
如果係引誘再迴避,大概已經係兩次SC...
前SC槍有兩種情況
A.面對敵人
B.背對敵人

情況A下機體會如常前SC一下並"唧"一支光束出尼
角度定位偏差會較小,而且無硬直

情況B下機體會 ...

B唔係好硬嫁咩?
前格可唔可以立即破佢前sc槍?
GH真係可以做到RL的導向嗎?
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發表於 2008-12-28 20:43  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態


QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-28 20:07 發表

B唔係好硬嫁咩?
前格可唔可以立即破佢前sc槍?
GH真係可以做到RL的導向嗎?

硬之餘剛好唔太夠入格,另外亦因為有移動所以槍都難射中

情況B就有機會...不過一定要好近,否則你會中槍

咩叫GH?




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發表於 2008-12-28 20:46  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-28 20:43 發表

硬之餘剛好唔太夠入格,另外亦因為有移動所以槍都難射中

情況B就有機會...不過一定要好近,否則你會中槍

咩叫GH?

大約是這個吧

QUOTE:
原帖由 m11 於 2008-9-12 20:09 發表

叉a有沒有green homing?

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原帖由 星馬 於 2008-12-28 20:46 發表

大約是這個吧

green homing是指360x360度的導向




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發表於 2008-12-28 21:25  資料 文集 短消息 
我理解green homing是指「在綠lock情況下射擊兵器擁有紅lock時的誘導能力」




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發表於 2008-12-28 21:51  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-12-28 20:48 發表

green homing是指360x360度的導向

360X360= =?
姐係點?

QUOTE:
原帖由 m11 於 2008-12-28 21:25 發表
我理解green homing是指「在綠lock情況下射擊兵器擁有紅lock時的誘導能力」

嗯...同我一樣
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發表於 2008-12-29 19:20  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-28 21:51 發表

360X360= =?
姐係點?

嗯...同我一樣

[不負責發言]機體360度導向x子彈360度導向[/不負責發言]
===========================
俺從wiki理解到的也是跟你們一樣(拍肩




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發表於 2008-12-29 20:11  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-29 19:20 發表

機體360度導向x子彈360度導向
===========================
俺從wiki理解到的也是跟你們一樣(拍肩

出汗
==================
wiki嗎?
有好多東東都唔知係咩- -日文
只係睇得明咩機打咩機
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發表於 2008-12-29 20:18  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-29 20:11 發表

wiki嗎?
有好多東東都唔知係咩- -日文
只係睇得明咩機打咩機

邊度唔明我幫你睇睇




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發表於 2008-12-29 20:24  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-29 20:18 發表

邊度唔明我幫你睇睇

那麼你就是我的個人番釋器了(奸笑道
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/811.html
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/665.html
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/724.html
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/817.html
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/732.html
只係自由,a西,f im aegis同紙飛機的格問題
估計都有幾千字= =
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發表於 2008-12-29 21:35  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 星馬 於 2008-12-29 20:24 發表

那麼你就是我的個人番釋器了(奸笑道
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/811.html
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/665.html
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/724.html
http://www8.atwiki.j ...

飛西N格
起手判定突入能力也很標準,誘導更是優秀水平。
以上幾點跟紅西F.I.的N格差不多,但問題出於派生方面。
打中後要馬上根據戰況判斷要不要進行派生格鬥。

NNN
攻擊力是飛西的格鬥中最高的(219)
但攻擊時間長而且攻擊中移動距離短,很容易被打斷。
除了完全不用擔心被打斷的情況下(E.G.1vs1)沒太多使用的機會。
還好第三段後的硬直尚算短,攻擊後可以馬上脫離。

第2段至第3段的攻擊時間過長,在水中可以以受身回避第3段的攻擊。

N前派生 射擊派生
會消耗彈數,比起NNN沒那麼容易被打斷,而且也有不錯的威力。
因為有著不錯的平衡,只要彈數充足可作為主力使用。

如果前派生後不追打的話,則是很強的受身狩獵手段。
對手受身的話馬上前STEP接N格全套可打出300以上的威力。
加上前派生的硬直小而且補正率高,被對方反擊也可以馬上逃離。


NN→BRC
可以把敵人吹飛至很遠,即使對面受身亦然。
能夠長時間解決一個對手的威脅,但對手受身的話也要緊看著它。


NN前派生
多段突刺,BRC不可
攻擊時間短而且強down,不過威力非常低(167,比橫格更低)
想要圍攻另一部的時候可以先用這個打倒一隻敵人。


前格
起手快,判定大,但距離非常短,威力也只有50。
比起威力,在混戰時應考慮打斷,迎擊和down奪而使用前格。
快,硬直小而且down奪,可說是飛西的代表格鬥。

因為有判定後才追,所以可作迎擊使用
跟快的格(例劍脈/西橫格)撞的話容易相殺,只要對方不是單發技就只有對面會訓

因為硬直小,可以用作Fake人
但因為動作的關係在低空使用的話會強制落地,不過只要不是近距離就不會被捉到硬直。
這種情況下最好是對手所處不比自己高,否則會變成拔刀動作。

從下方踢中的時候也可以以任何攻擊捉受身
連續五次前格也是可以的w




頂頭先打左一半唔小心刪左個分頁
搵日得閒打埋佢




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發表於 2008-12-30 21:06  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-29 21:35 發表

飛西N格
起手判定突入能力也很標準,誘導更是優秀水平。
以上幾點跟紅西F.I.的N格差不多,但問題出於派生方面。
打中後要馬上根據戰況判斷要不要進行派生格鬥。

NNN
攻擊力是飛西的格鬥中最高的(219)
但 ...

BRC係咪姐係用槍= =?
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原帖由 星馬 於 2008-12-30 21:06 發表

BRC係咪姐係用槍= =?

Beam Rifle Cancel




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發表於 2008-12-31 02:52  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-12-30 21:43 發表

Beam Rifle Cancel

blazeblue到了
有沒有試??





392~
392~
392~
‎820 Mikuni Shimokawa ASIAN LOVERS Tour 2010 "Replay!"
in HongKong \(≧▽≦)/!!
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QUOTE:
原帖由 hei 於 2008-12-31 02:52 發表

blazeblue到了
有沒有試??

等移植家用版(死)

不想投錢玩新事物




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原帖由 仁一個 於 2009-1-1 21:21 發表

等移植家用版(死)

不想投錢玩新事物

其實隻game似咩= =?
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原帖由 星馬 於 2009-1-1 21:34 發表

其實隻game似咩= =?

未玩

該社前作是Guilty Gear系列




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