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Mobafancy 的缺點再問

 
標題: Mobafancy 的缺點再問
derek
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發表於 2009-4-30 23:08  資料 文集 短消息 
畫面的表達問題。

畫面上的震撼力不足,甚至說畫面上的表達也不足。

在玩時會有一瞬間出現:「好像被打中了啊」、「好像被擊墜了」之類的想法。

可以在畫面上加多一點特效,例如光束打中人會出現會有光點噴灑出來,被打中的機體會變色也有點用途。

爆炸要一下子就爆掉,不要先分開一半才爆,而且爆炸要夠大夠顯眼,最好爆炸超過一秒。




進化ウ続んスんホタ生わ残ホスゆ。
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發表於 2009-5-1 00:52  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 bbq07 於 2009-4-30 22:38 發表

宇宙與水是同樣東東
引力也是對場景作解釋
自行奶ㄗㄠo遊戲有
--------------------------------------
對不起,打錯(紅字

所以說嘛,你肯定沒有- -?

自行加點甚麼的,不就是開金手指?
不然的話,任務中的那個不叫自行加點- -?




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發表於 2009-5-1 11:42  資料 文集 短消息  Yahoo!


QUOTE:
原帖由 雜魚三號 於 2009-4-30 21:36 發表
就咁影住D背景畫幾個人頭隔離講對白已經好夠~"~

ウホッ!いい機体
やらないか?
俺がMFだ!
フェニックス、目標を駆逐する
やられだ∼∼∼
====================
在駕駛員上其實有很多心思可花
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發表於 2009-5-1 13:39  資料 文集 短消息 
回復 #44 小奈由季 的帖子

cut-in




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發表於 2009-5-2 15:46  資料 短消息 
我都有野講

我都有d野講
你d問題唔同我個因
我係因冇唔記得討論個pw
你個討論找回pw都唔得..
你去更進一下la

by:mf迷




吹雪控的凝望
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QUOTE:
原帖由 尊路.拉斯 於 2009-4-30 23:08 發表
在玩時會有一瞬間出現:「好像被打中了啊」、「好像被擊墜了」之類的想法。

包括格鬥?

QUOTE:
原帖由 小奈由季 於 2009-5-1 11:42 發表
在駕駛員上其實有很多心思可花

沒錯,多得我都沒意欲管

本帖最近評分記錄
小奈由季   2009-5-6 23:13  威望  +1   比起檢討MF缺點, 先自我檢討會更佳




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嘛...缺點啊,劇情片段(任務中,人頭+對白幾句說話也好,別一開場就打嘛

p.s. loading畫面的慕日天很萌很萌很萌=3=
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QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2009-5-4 21:56 發表

包括格鬥?

俺完全會當自己有鋼體orz




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QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2009-5-6 20:31 發表

俺完全會當自己有鋼體orz

怎麼說~勇敢亂開格?
-----------------------------------------------
下一版本預定Blade會有更新




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發表於 2009-5-16 12:49  資料 文集 短消息 
回復 #47 Tiger 的帖子

簡直以為自己刀槍不入……(但血量持續減少




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