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[連合 VS Z.A.F.T.]
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[連合 VS Z.A.F.T.]
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[連合 VS Z.A.F.T.]
大家覺得真果三部impluse邊部最好用
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#61
發表於 2008-2-20 17:04
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路易絲
於 2008-2-20 16:43 發表
嘩兄台你語出驚人
你有冇真正落場同人挑機架
真正落場打你見D人用邊部多
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#62
發表於 2008-2-20 17:18
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回復 #60 路易絲 的帖子
你覺得近戰用格鬥好還是開大炮嗎?
難道你就當別人是白痴嗎?
炮擊你嘗試近戰時格鬥打不中人啊
劍得3發激光槍,火神炮1粒射2,狂射一定會無彈
回力鏢中距離先開始見效,可惜修正太大
F型遠近都叫平均d
落場?我落場一定唔會炮擊,F型多,劍擊無同伴我唔會用
以上
路易絲
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#63
發表於 2008-2-20 17:29
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原帖由
星月流恨
於 2008-2-20 17:18 發表
你覺得近戰用格鬥好還是開大炮嗎?
難道你就當別人是白痴嗎?
炮擊你嘗試近戰時格鬥打不中人啊
劍得3發激光槍,火神炮1粒射2,狂射一定會無彈
回力鏢中距離先開始見效,可惜修正太大
F型遠近都叫平均d
落場?我落場一定唔會炮擊,F型多,劍擊無同伴我唔會用
以上
所以 請收起你既一套道理
劍IM 回力刀修正大 但係唔理用任何方法打down人地
等人地起身 等格 羸梗 當然唔識用既白痴另計
近戰我開炮IM一樣都得 WHY NOT?
bc又唔係無用 再唔係後手囉 後手大炮
咁我又無講過f唔好用 而且我可以肯定 炮擊既格鬥 我係可以有八成機會中
有諗頭不代表實戰有用
路易絲
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#64
發表於 2008-2-20 17:30
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原帖由
仁一個
於 2008-2-20 17:04 發表
真正落場打你見D人用邊部多
三部最強無疑係劍im
但係通常係F多
因為唔驚俾人話狗
星月流恨
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#65
發表於 2008-2-20 18:10
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回復 #63 路易絲 的帖子
喔?咁姐係話全部個人意見都可以收回啦~o下話?
如果你咁勁既你未開哂全部機體點回避點攻擊囉
真好笑,原來個人意見都會比d所謂既勁人話白痴囉,好笑好笑
仁一個
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#66
發表於 2008-2-20 18:20
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原帖由
路易絲
於 2008-2-20 17:29 發表
所以 請收起你既一套道理
劍IM 回力刀修正大 但係唔理用任何方法打down人地
等人地起身
等格 羸梗 當然唔識用既白痴另計
近戰我開炮IM一樣都得 WHY NOT?
bc又唔係無用 再唔係後手囉 後手大炮
咁我又無講過f唔好用 而且我可以肯定 炮擊既格鬥 我係可以有八成機會中
有諗頭不代表實戰有用
你當個個都低能咩= =邊個唔識用起身黃lock走鬼
捉對面攻擊失誤格鬥90%以上中都唔難
近戰唔建議炮脈既原因係佢得特格,攻擊模式少,對面好易摸清你
睇番F脈格快又狠,而且有把標準鎗頂下檔,係另外兩部及唔上
m11
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#67
發表於 2008-2-20 18:30
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原帖由
仁一個
於 2008-2-20 18:20 發表
你當個個都低能咩= =邊個唔識用起身黃lock走鬼
捉對面攻擊失誤格鬥90%以上中都唔難
近戰唔建議炮脈既原因係佢得特格,攻擊模式少,對面好易摸清你
睇番F脈格快又狠,而且有把標準鎗頂下檔,係另外兩部及唔上
經你一說
其實等對面解黃lock其實有點白痴...(思
仁一個
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#68
發表於 2008-2-20 18:31
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原帖由
m11
於 2008-2-20 18:30 發表
經你一說
其實等對面解黃lock其實有點白痴...(思
down值4.9等3秒再掃多次@0@
m11
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#69
發表於 2008-2-20 18:34
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原帖由
仁一個
於 2008-2-20 18:31 發表
down值4.9等3秒再掃多次@0@
其實果度邊有3秒這麼多==
對了
game之中1「秒」等於現實的多少秒?
Tiger
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#70
發表於 2008-2-20 18:45
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m11
於 2008-2-20 18:30 發表
經你一說
其實等對面解黃lock其實有點白痴...(思
實力差距大的確可以係人地起身打番低佢
見過有幾次藍渣屈對面機,到完場都冇離開過個角仔
一起身又橫格...
QUOTE:
原帖由
m11
於 2008-2-20 18:34 發表
其實果度邊有3秒這麼多==
對了
game之中1「秒」等於現實的多少秒?
如果冇LAG機基本上一樣
星月流恨
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#71
發表於 2008-2-20 19:02
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回復 #70 Tiger 的帖子
其實街機點解會lag機,我諗極都唔明
Tiger
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#72
發表於 2008-2-20 19:10
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星月流恨
於 2008-2-20 19:02 發表
其實街機點解會lag機,我諗極都唔明
兩種情況
第一種係運行上
太多碰撞檢測或者畫面太複雜都會
先者:
有時四部有火神炮既機VS既時候一開波大家都會亂射火神炮
後者:
完場果時既screenshot,主要因為咁近既話D煙霧需要計得好仔細,所以點解煙霧散去之後近鏡一樣順
第二種係傳輸上
任何網絡都會有一般既LAG或者係其中一方LAG因為要同步既關係所以兩邊一齊LAG
星月流恨
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#73
發表於 2008-2-20 19:26
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回復 #73 Tiger 的帖子
原來係咁,有時候我打又lag睇人打都會lag,成日都想知點解會lag
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#74
發表於 2008-2-20 22:01
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原帖由
路易絲
於 2008-2-20 17:29 發表
所以 請收起你既一套道理
劍IM 回力刀修正大 但係唔理用任何方法打down人地
等人地起身 等格 羸梗 當然唔識用既白痴另計
近戰我開炮IM一樣都得 WHY NOT?
bc又唔係無用 再唔係後手囉 後 ...
玩先後手....對面"如果"智力正常的話都會知你打先/後手,就會知點打....
正如今日打番seed...對面freedom玩sc後手....咪同佢玩後手....
===========================================
F.im 前格好追....
msn 9.0使用中
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#75
發表於 2008-2-23 04:36
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原帖由
夜神月
於 2008-2-20 22:01 發表
玩先後手....對面"如果"智力正常的話都會知你打先/後手,就會知點打....
正如今日打番seed...對面freedom玩sc後手....咪同佢玩後手....
===========================================
F.im 前 ...
後step夠做
不過個人鐘意推後格 正爆
路易絲
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#76
發表於 2008-2-23 04:39
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原帖由
仁一個
於 2008-2-20 18:20 發表
你當個個都低能咩= =邊個唔識用起身黃lock走鬼
捉對面攻擊失誤格鬥90%以上中都唔難
近戰唔建議炮脈既原因係佢得特格,攻擊模式少,對面好易摸清你
睇番F脈格快又狠,而且有把標準鎗頂下檔,係另外兩部及唔上
收皮啦。你試過俾部識玩既劍IM追未呀?
路易絲
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#77
發表於 2008-2-23 04:41
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原帖由
Tiger
於 2008-2-20 18:45 發表
實力差距大的確可以係人地起身打番低佢
見過有幾次藍渣屈對面機,到完場都冇離開過個角仔
一起身又橫格...
要走一定走到既....
不過藍渣橫格其實都幾惡0,0
依家越黎越識用前格捉人0,0
神翼
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#78
發表於 2008-2-23 16:14
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我比較鍾意劍......
夜神月
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#79
發表於 2008-2-24 12:18
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原帖由
路易絲
於 2008-2-23 04:36 發表
後step夠做
不過個人鐘意推後格 正爆
睇邊個忍唔到手出左格先....咁又有咩好玩...
msn 9.0使用中
仁一個
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發表於 2008-2-24 12:20
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原帖由
路易絲
於 2008-2-23 04:39 發表
收皮啦。你試過俾部識玩既劍IM追未呀?
你講哂佢,講到好似好基本咁不過又要個識玩既先識=]
另外注意你既用詞
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